Licenze e crediti
UZYTAK 3D si basa su lavoro open source. Usiamo solo componenti le cui licenze consentono l'uso commerciale, quindi i modelli che crei sono tuoi. Un grande grazie ai loro autori.
| Componente | Autore | Licenza | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| TRELLIS (image-large) | Microsoft | MIT | Genera la forma 3D e i colori a partire dalla foto |
| DINOv2 | Meta AI | Apache-2.0 | Interpreta l'immagine per TRELLIS |
| BiRefNet | Peng Zheng et al. | MIT | Rimuove lo sfondo dalla foto |
| spconv | Yan Yan | Apache-2.0 | Calcoli 3D sparsi veloci |
| FlexiCubes | NVIDIA | Apache-2.0 | Trasforma il campo neurale in una mesh |
| xatlas | Jonathan Young | MIT | Srotola il modello per la sua texture |
| trimesh | Michael Dawson-Haggerty | MIT | Pulisce la mesh e scrive STL e GLB |
| Blender | Blender Foundation | GPL-3.0 | Converte nel GLB web e in OBJ (è uno strumento; la sua licenza non riguarda i tuoi file) |
| Draco | Apache-2.0 | Comprime il GLB web | |
| <model-viewer> + three.js | Google · three.js authors | BSD-3-Clause · MIT | Il visualizzatore 3D e l'AR di questo sito |
Evitiamo di proposito i componenti con licenze solo per la ricerca o non commerciali e non usiamo modelli la cui licenza esclude l'Unione Europea.