Questions
Sur quels casques fonctionne-t-elle ?
Sur Meta Quest 3 et Quest 3S, avec vision en couleur. La Quest 2 fonctionne aussi, mais affiche le mur en noir et blanc. Des versions pour les casques Pico et Android XR sont prévues.
Fonctionne-t-elle en extérieur et au soleil ?
Oui, elle fonctionne en extérieur, mais ne regardez jamais le soleil avec le casque : la lumière directe peut abîmer ses lentilles et ses écrans. Travaillez à l'ombre, le soir ou avec une visière. En pleine lumière, les caméras tiennent aussi moins bien leur position.
Quelle taille de mur est possible ?
Gratuit : un mur avec une image jusqu'à 10 m². Pro et Studio : murs de toute taille ; divisez les grandes façades en sections et travaillez section par section depuis la nacelle.
Quelle précision ? L'image dérive-t-elle ?
Les repères en papier maintiennent l'image sur le mur. Si le casque perd sa position, choisissez Réaligner et retouchez les repères ; l'application affiche l'écart restant en millimètres. Plus de repères et une bonne lumière donnent une meilleure précision.
Ai-je besoin d'internet ?
Non. Tout le travail sur le mur se fait hors ligne, dans le casque. Le Wi-Fi n'est utilisé que si vous envoyez une image depuis votre téléphone, et uniquement dans votre propre réseau.
Où sont stockés mes images et mes projets ?
Uniquement dans le casque. Nous ne collectons aucune donnée : pas de compte, pas d'analyse d'audience.
Puis-je peindre avec le casque sur la tête ?
Non. Le casque sert uniquement au tracé : reprenez les contours à la craie, au pastel gras ou au graphite, puis retirez-le et peignez.
Quand pourrai-je l'acheter ?
UZYTAK Mural est en préparation pour le Meta Horizon Store. Cette page affichera un bouton vers la boutique dès que l'application sera disponible.
Que sont les repères ? Faut-il des repères spéciaux ?
Toute petite cible en papier convient : un cercle avec un point au centre suffit. Vous touchez leur centre avec la manette, donc l'application n'exige aucune impression particulière. Notre feuille A4 rend la chose plus rapide.
Combien de repères utiliser ?
Au moins 3, idéalement 5 : quatre coins et le centre. Sur de très grands murs, vous pouvez en utiliser jusqu'à 9.
Une équipe peut-elle travailler sur un même mur ?
Studio permettra à plusieurs casques de partager les mêmes repères sur un mur. Cette fonction est en développement.