Artisan Aleks Company のために作られ、実際のプロジェクトでテストされています。MITライセンスのオープンなニューラルネットワークで動作するため、3Dモデルはあなたのものです。制限なく商用利用できます。ご自身が所有している写真、または使用許可のある写真をお使いください。
できること
Web・AR向けのGLB
テクスチャを内蔵した圧縮ファイル1つにまとめます。Webサイト、オンラインショップ、AndroidやiPhoneのAR、Blender、Unity、Unreal向けです。
OBJ + テクスチャ
MTLファイルとPNGテクスチャが付いた定番の形式です。3ds Max、Maya、Cinema 4D、SketchUpなど、ほとんどの3Dソフトで開けます。
3Dプリント用のSTL
Web用に簡略化したものではなく、細部までそのままのメッシュを高さ100 mmに合わせて出力します。スライサーで開いて、お好きなサイズに変更できます。
ブラウザでプレビュー
ページ上でモデルを回転・拡大できます。スマートフォンでは、実寸大で部屋に置いて確認できます。
ご利用の流れ
写真をアップロード
無地の背景で、1つの物体が全体写っている写真が最適です。スタジオ撮影や、壁を背景にした写真が向いています。
順番を待つ
モデルは自社のグラフィックスワークステーションで計算します。ページに順番待ちの位置と時間が表示されます。
回転して確認・ダウンロード
完成したら、モデルをあらゆる角度から確認し、GLB、OBJ、STLをダウンロードしてください。
きれいなモデルを作るコツ
- 正面と上面が見えるよう、物体をやや上から撮影してください。
- 物体全体をフレームに収め、ピントを合わせ、強い影が出ないよう明るく撮影してください。
- 1枚の写真につき物体は1つにしてください。背景の人物、手、映り込みはモデルを混乱させます。
- 裏側は、ニューラルネットワークが正面から推測して作ります。より正確にしたい場合は、番号を変えて何パターンか作り、最も良いものを選んでください。
こんな方におすすめ
3Dプリント
フィギュア、インテリア小物、交換部品、彫刻のモデルなど。写真からSTLまで数分で作れます。
オンラインショップ
商品ページ上で、商品を3DやARで見せられます。
ゲーム、VR、アニメーション
Unity、Unreal、Godot、Blender向けの小道具やプロトタイプを手早く作れます。
デザイナー・建築家
ビジュアライゼーションやクライアントへのプレゼン用に、彫刻、岩、インテリア小物、家具を用意できます。
順番待ちがある理由
モデルは、レンタルのクラウドではなく、ポーランドにある自社のグラフィックスワークステーションで計算します。そのため UZYTAK 3D を無料で提供できています。ワークステーションが他の作業で使われている場合は順番待ちが一時停止し、モデルは後で計算され、リンク先で7日間保管されます。
よくあるご質問
3Dモデルの権利は誰にありますか?
あなたにあります。使用しているニューラルネットワークはオープンでMITライセンスのため、結果は商用利用できます。ただし、アップロードする写真の権利は必要です。
本当に無料ですか?
はい。アカウント不要で、訪問者1人につき1日3モデルまで無料です。スタジオやショップ向けの大容量パックは今後提供予定です。
どのくらい時間がかかりますか?
通常は計算に1〜3分かかり、それに順番待ちの時間が加わります。順番待ちが一時停止している場合は、リンクを保存しておいてください。後でモデルが完成します。
写真はどうなりますか?
写真とモデルは、結果の計算と提供のためだけに保存され、7日後に自動で削除されます。ボタン1つで、それより早く削除することもできます。
なぜ裏側の見た目が違うのですか?
ネットワークは物体の正面しか見ておらず、残りは想像で補います。別のバリアント番号を試すか、少し違う角度から撮った写真をお試しください。