Herramienta web · foto → modelo 3D

UZYTAK 3D

Sube una foto de un objeto y obtén un modelo 3D con textura. Gíralo, colócalo en tu habitación en AR con el móvil y descárgalo como GLB, OBJ o STL para imprimir en 3D.

  • 3 modelos al día gratis
  • Sin cuenta
  • GLB · OBJ · STL
  • AR en el móvil
  • Uso comercial permitido
  • 10 idiomas

Funciona en el navegador, en PC o móvil · los archivos se eliminan a los 7 días

GLB · OBJ · STL · AR
Creado para Artisan Aleks Company y probado en proyectos reales. Funciona con redes neuronales abiertas bajo licencia MIT: los modelos 3D son tuyos y puedes usarlos comercialmente sin restricciones.Usa fotos que sean tuyas o para las que tengas permiso.

Qué obtienes

GLB para web y AR

Un único archivo comprimido con la textura incluida: para sitios web, tiendas online, AR en Android y iPhone, Blender, Unity y Unreal.

OBJ + textura

El formato clásico con un archivo MTL y una textura PNG: se abre en 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp y casi cualquier programa 3D.

STL para impresión 3D

La malla con todo el detalle, no la versión simplificada para web, escalada a 100 mm de altura. Ábrela en tu slicer y cambia el tamaño como quieras.

Vista previa en el navegador

Gira y amplía el modelo directamente en la página y, en el móvil, colócalo en tu habitación a tamaño real.

Cómo funciona

Sube una foto

Un solo objeto, completamente visible y sobre un fondo liso: lo ideal es una foto de estudio o una foto frente a una pared.

Espera en la cola

El modelo se calcula en nuestra propia estación de trabajo gráfica. La página te muestra tu puesto en la cola y el tiempo estimado.

Gira y descarga

Cuando esté listo, revisa el modelo desde todos los lados y descarga GLB, OBJ o STL.

Consejos para un buen modelo

  • Fotografía el objeto desde un poco más arriba, para que se vean la parte frontal y la superior.
  • Mantén todo el objeto dentro del encuadre, nítido y bien iluminado, sin sombras fuertes.
  • Un objeto por foto. Las personas al fondo, las manos y los reflejos confunden al modelo.
  • La parte trasera la inventa la red neuronal a partir de la vista frontal. Para mayor precisión, crea varias variantes con distintos números y elige la mejor.

Para quién es

Impresión 3D

Figuras, decoración, piezas de repuesto, modelos de esculturas: de una foto a un STL en minutos.

Tiendas online

Muestra tus productos en 3D y en AR directamente en la página del producto.

Juegos, VR y animación

Objetos y prototipos rápidos para Unity, Unreal, Godot y Blender.

Diseñadores y arquitectos

Esculturas, rocas, decoración y muebles para visualizaciones y presentaciones a clientes.

Por qué hay cola

Los modelos se calculan en nuestra propia estación de trabajo gráfica en Polonia, no en una nube de alquiler; así UZYTAK 3D puede seguir siendo gratis. A veces la estación está ocupada con otros trabajos: entonces la cola se pausa, tu modelo se calcula más tarde y te espera en su enlace durante 7 días.

Preguntas y respuestas

¿Quién es el propietario del modelo 3D?

Tú. Las redes neuronales que usamos son abiertas y tienen licencia MIT, así que el resultado puede usarse comercialmente. Necesitas tener los derechos de la foto que subes.

¿Es realmente gratis?

Sí: 3 modelos al día para cada visitante, sin cuenta. Más adelante habrá paquetes más grandes para estudios y tiendas.

¿Cuánto tarda?

Normalmente de 1 a 3 minutos de cálculo más el tiempo en la cola. Si la cola está en pausa, guarda el enlace: el modelo estará listo más tarde.

¿Qué pasa con mi foto?

La foto y el modelo se guardan solo para calcular y entregar el resultado, y se eliminan automáticamente a los 7 días. Puedes borrarlos antes con un solo botón.

¿Por qué la parte trasera se ve distinta?

La red solo ve la parte frontal del objeto e imagina el resto. Prueba con otro número de variante o con una foto tomada desde un ángulo ligeramente distinto.