Licencias y créditos
UZYTAK 3D se basa en trabajo de código abierto. Solo usamos componentes cuyas licencias permiten el uso comercial, así que los modelos que creas son tuyos. Muchas gracias a sus autores.
| Componente | Autor | Licencia | Qué hace |
|---|---|---|---|
| TRELLIS (image-large) | Microsoft | MIT | Genera la forma 3D y los colores a partir de la foto |
| DINOv2 | Meta AI | Apache-2.0 | Interpreta la imagen para TRELLIS |
| BiRefNet | Peng Zheng et al. | MIT | Elimina el fondo de la foto |
| spconv | Yan Yan | Apache-2.0 | Cálculos 3D dispersos rápidos |
| FlexiCubes | NVIDIA | Apache-2.0 | Convierte el campo neuronal en una malla |
| xatlas | Jonathan Young | MIT | Despliega el modelo para su textura |
| trimesh | Michael Dawson-Haggerty | MIT | Limpia la malla y escribe STL y GLB |
| Blender | Blender Foundation | GPL-3.0 | Convierte al GLB web y al OBJ (es una herramienta; sus licencias no se aplican a tus archivos) |
| Draco | Apache-2.0 | Comprime el GLB web | |
| <model-viewer> + three.js | Google · three.js authors | BSD-3-Clause · MIT | El visor 3D y la AR de este sitio |
Evitamos deliberadamente los componentes con licencias solo para investigación o no comerciales, y no usamos modelos cuya licencia excluya a la Unión Europea.