Outil web · photo → modèle 3D

UZYTAK 3D

Importez une photo d’un objet et obtenez un modèle 3D texturé. Faites-le pivoter, placez-le dans votre pièce en AR sur votre téléphone et téléchargez-le au format GLB, OBJ ou STL pour l’impression 3D.

  • 3 modèles par jour gratuits
  • Sans compte
  • GLB · OBJ · STL
  • AR sur téléphone
  • Usage commercial autorisé
  • 10 langues

Fonctionne dans le navigateur, sur PC ou téléphone · fichiers supprimés au bout de 7 jours

GLB · OBJ · STL · AR
Conçu pour Artisan Aleks Company et éprouvé sur des projets réels. Fonctionne avec des réseaux de neurones ouverts sous licence MIT — les modèles 3D vous appartiennent, vous pouvez les utiliser commercialement sans restriction.Utilisez des photos qui vous appartiennent ou que vous avez le droit d’utiliser.

Ce que vous obtenez

GLB pour le web et l’AR

Un seul fichier compressé, texture incluse : pour les sites web, les boutiques en ligne, l’AR sur Android et iPhone, Blender, Unity et Unreal.

OBJ + texture

Le format classique avec un fichier MTL et une texture PNG — s’ouvre dans 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp et presque tous les logiciels 3D.

STL pour l’impression 3D

Le maillage à pleine résolution, et non la version web simplifiée, mis à l’échelle à 100 mm de hauteur. Ouvrez-le dans votre trancheur et redimensionnez-le à votre guise.

Aperçu dans le navigateur

Faites pivoter et zoomez sur le modèle directement dans la page, et sur téléphone placez-le dans votre pièce à taille réelle.

Comment ça marche

Importez une photo

Un seul objet, entièrement visible, sur un fond uni — une photo de studio ou une photo devant un mur donne les meilleurs résultats.

Patientez dans la file d’attente

Le modèle est calculé sur notre propre station graphique. La page affiche votre position dans la file et le temps estimé.

Faites pivoter et téléchargez

Quand il est prêt, examinez le modèle sous tous les angles et téléchargez-le en GLB, OBJ ou STL.

Conseils pour un bon modèle

  • Photographiez l’objet légèrement en plongée, afin que l’avant et le dessus soient visibles.
  • Gardez tout l’objet dans le cadre, net et bien éclairé, sans ombres marquées.
  • Un seul objet par photo. Les personnes à l’arrière-plan, les mains et les reflets perturbent le modèle.
  • La face arrière est imaginée par le réseau de neurones à partir de la vue de face. Pour plus de précision, créez quelques variantes avec des numéros différents et choisissez la meilleure.

À qui s’adresse l’outil

Impression 3D

Figurines, décoration, pièces de rechange, modèles de sculptures — de la photo au STL en quelques minutes.

Boutiques en ligne

Présentez vos produits en 3D et en AR directement sur la fiche produit.

Jeux, VR et animation

Accessoires et prototypes rapides pour Unity, Unreal, Godot et Blender.

Designers et architectes

Sculptures, rochers, décors et mobilier pour des visualisations et des présentations client.

Pourquoi il y a une file d’attente

Les modèles sont calculés sur notre propre station graphique en Pologne, et non dans un cloud loué — c’est ce qui permet à UZYTAK 3D de rester gratuit. Il arrive que la station soit occupée par d’autres tâches : la file est alors mise en pause, votre modèle est calculé plus tard et vous attend à son lien pendant 7 jours.

Questions et réponses

À qui appartient le modèle 3D ?

À vous. Les réseaux de neurones que nous utilisons sont ouverts et sous licence MIT : le résultat peut donc être utilisé commercialement. Il vous faut les droits sur la photo que vous importez.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui : 3 modèles par jour pour chaque visiteur, sans compte. Des formules plus grandes pour les studios et les boutiques arriveront plus tard.

Combien de temps cela prend-il ?

En général 1 à 3 minutes de calcul, plus le temps d’attente dans la file. Si la file est en pause, conservez le lien — le modèle sera prêt plus tard.

Que devient ma photo ?

La photo et le modèle ne sont conservés que pour calculer et fournir le résultat, puis supprimés automatiquement au bout de 7 jours. Vous pouvez les supprimer plus tôt d’un simple clic.

Pourquoi l’arrière a-t-il un aspect différent ?

Le réseau ne voit que l’avant de l’objet et imagine le reste. Essayez un autre numéro de variante, ou une photo prise sous un angle légèrement différent.