Lizenzen und Danksagungen
UZYTAK 3D baut auf Open-Source-Arbeit auf. Wir verwenden nur Komponenten, deren Lizenzen die kommerzielle Nutzung erlauben, sodass die von Ihnen erstellten Modelle Ihnen gehören. Vielen Dank an die Autorinnen und Autoren.
| Komponente | Autor | Lizenz | Aufgabe |
|---|---|---|---|
| TRELLIS (image-large) | Microsoft | MIT | Erzeugt aus dem Foto die 3D-Form und die Farben |
| DINOv2 | Meta AI | Apache-2.0 | Analysiert das Bild für TRELLIS |
| BiRefNet | Peng Zheng et al. | MIT | Entfernt den Hintergrund des Fotos |
| spconv | Yan Yan | Apache-2.0 | Schnelle, dünnbesetzte 3D-Berechnungen |
| FlexiCubes | NVIDIA | Apache-2.0 | Wandelt das neuronale Feld in ein Mesh um |
| xatlas | Jonathan Young | MIT | Wickelt das Modell für seine Textur ab |
| trimesh | Michael Dawson-Haggerty | MIT | Bereinigt das Mesh, schreibt STL und GLB |
| Blender | Blender Foundation | GPL-3.0 | Konvertiert in das Web-GLB und OBJ (ein Werkzeug; Ihre Dateien fallen nicht unter seine Lizenz) |
| Draco | Apache-2.0 | Komprimiert das Web-GLB | |
| <model-viewer> + three.js | Google · three.js authors | BSD-3-Clause · MIT | Der 3D-Viewer und AR auf dieser Website |
Wir verwenden bewusst keine Komponenten mit Lizenzen nur für Forschungszwecke oder nicht-kommerzielle Nutzung und keine Modelle, deren Lizenz die Europäische Union ausschließt.